第二百七十四章 卡视角(1 / 2)

    等敌人作出反应的时候,已经中了几枪苏翎儿打出的子弹,两个敌人被打的都只剩下半管血的血量,为了躲避苏翎儿的子弹,不停的在楼顶上旋转跳跃,只不过他们不敢闭眼,因为怕被苏翎儿打成盒子。

    眼看着两个敌人,要进入顶楼的楼梯里面的时候,苏翎儿加快了射击速度,但枪法依旧很稳,丝毫没有受到影响。

    只见三个人的电脑屏幕上,显示苏翎儿已经击倒两个人的信息,苏翎儿这才放下了枪,准备向学习跑去。

    “两个人我已经解决了,剩下那一个人,你们没问题吧。”

    “小意思。”舒可可很清晰的听出,敌人的脚步声已经进入了她和沐阳所待的教学楼里面。

    舒可可一个手疾眼快的,从窗口跳了出去,点击第一人称视角,就像CF那样,拿着枪重新进去了楼里面。

    用的惯第一人称视角打的,基本上都是CF的老玩家了,因为CF是用第一人称视角。

    用第一人称视角的优势,在攻楼的时候可以有更加广阔的视野,可以帮助玩家们在狭小的空间,看见隐藏在房子内部深处的敌人。

    而且自带近战增强BUFF,在第一人称视角下,玩家的枪械没有射击前摇和准心偏移,相信大多数的玩家们在使用第一人称的时候,都有一种开枪很顺手的感觉,指哪打哪根本不是问题。